チーム Aglet

Agletは、マップベースのジオロケーションとブロックチェーン技術を駆使して空間体験を作り出す、という私たちの理念を表しています。プレイヤーが積極的に外に出て歩く、というシンプルなゲームを中心にコミュニティを築く体験と方法を生み出すことに焦点を当てました。活動とスニーカーによって、Agletの中核となるゲームの輪を作る創造性と動きの主体性が生まれるのです。

はじまり

Onlifeの共同創業者であるライアン・デイビッド・マリンズ(Ryan David Mullins)とオーウェン・バット(Owen Batt)は、仮想世界と現実世界を融合することで商業体験を再創造するという共通のビジョンを描いていました。2019年、ライアンはアディダスのフューチャートレンド ディレクターを辞任し、同年10月にマリンズと共同で本格的にAglet設立を始動。少人数ながら国際的なチーム(オーストラリア、ドイツ、英国、米国)を形成し、2020年4月12日に全世界にAgletをリリースしました。

ライアン・デイビッド・マリンズ (Ryan David Mullins)
ライアン・デイビッド・マリンズ (Ryan David Mullins)

JustinTVの台頭とその後のTwitchの誕生は、ライアンにとって進化の瞬間でした。学問的かつ個人的なライアンの哲学的探究が、Onlifeのはじまりへと集約され始め、仮想と現実を結びつけたTwitchの架け橋は、まさにライアンが思い描いていた未来そのものでした。

ライアンの論文や思想を読んで行動を起こそう

オーウェン・バット (Owen Batt)
オーウェン・バット (Owen Batt)

幼いころから地図に熱中していたオーウェンは、森を探索するのが好きだったこともあり、大人になった今でも、ジオロケーションへの感性と情熱を自身の核として持ち続けている。オーウェンはいくつかのアプリでナビゲーションを目的とした地理空間データを処理・活用しており、空間データ資産への情熱は、彼のキャリア全体を通して自身を導く道しるべとなっている。